Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi

Di era digital seperti saat ini, media pembelajaran berbasis teknologi informasi (TI) semakin diperlukan. Penggunaan media pembelajaran berbasis TI dapat membantu dalam proses pembelajaran, baik di sekolah maupun di luar sekolah. Indonesia sendiri sudah mulai merintis pengembangan media pembelajaran berbasis TI sejak beberapa tahun belakangan ini.

Pengertian Media Pembelajaran Berbasis TI

Media pembelajaran berbasis TI adalah jenis media pembelajaran yang menggunakan teknologi informasi. Teknologi informasi yang dapat digunakan dalam pengembangan media pembelajaran meliputi internet, komputer, smartphone, dan tablet. Media pembelajaran berbasis TI dapat berupa video pembelajaran, e-book, aplikasi pembelajaran, game edukasi, dan sebagainya.

Media Pembelajaran Berbasis Ti

Keuntungan Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis TI

Penggunaan media pembelajaran berbasis TI memiliki beberapa keuntungan, di antaranya:

  • Memudahkan akses informasi
  • Menarik minat siswa terhadap pembelajaran
  • Meningkatkan efektivitas proses pembelajaran
  • Menambah variasi metode pembelajaran
  • Meningkatkan keterampilan menggunakan teknologi

Keuntungan-keuntungan di atas membuat penggunaan media pembelajaran berbasis TI semakin penting dalam proses pembelajaran, terutama di era digital seperti saat ini.

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis TI di Indonesia

Di Indonesia, pengembangan media pembelajaran berbasis TI sudah mulai dilakukan oleh beberapa instansi, seperti pemerintah, lembaga pendidikan, dan perusahaan TI. Beberapa contoh pengembangan media pembelajaran berbasis TI di Indonesia antara lain:

  • Program Indonesia Smart Learning (ISL)
  • Digital Talent Scholarship (DTS)
  • Program belajar mandiri dari Rumah Belajar
  • Game edukasi dari Agate Studio
Indonesia Smart Learning

Program Indonesia Smart Learning (ISL) merupakan program pemerintah yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia melalui pemanfaatan teknologi informasi. Program ini mencakup pengembangan media pembelajaran berbasis TI seperti video pembelajaran dan e-book.

Digital Talent Scholarship (DTS) adalah program yang ditujukan untuk mencetak sumber daya manusia (SDM) di bidang teknologi informasi. Program ini mencakup pengembangan media pembelajaran berbasis TI seperti aplikasi pembelajaran dan game edukasi.

Rumah Belajar adalah platform pembelajaran online yang dikembangkan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Platform ini menyediakan berbagai materi pembelajaran mulai dari sekolah dasar hingga sekolah menengah atas. Selain itu, di dalam platform Rumah Belajar juga terdapat fitur untuk belajar mandiri yang dapat diakses oleh siswa kapan saja dan di mana saja.

Agate Studio adalah perusahaan game developer yang juga mengembangkan game edukasi. Beberapa game edukasi yang dikembangkan oleh Agate Studio antara lain Cerita Anak Muslim, Kosakata Anak, dan sebagainya.

Agate Studio

Tantangan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis TI di Indonesia

Meskipun sudah banyak pengembangan media pembelajaran berbasis TI di Indonesia, masih ada beberapa tantangan yang dihadapi dalam pengembangan media tersebut. Beberapa tantangan tersebut antara lain:

  • Keterbatasan infrastruktur TI
  • Kurangnya pelatihan untuk penggunaan media pembelajaran berbasis TI
  • Biaya pengembangan yang relatif mahal
  • Persaingan dengan media pembelajaran konvensional

Tantangan-tantangan di atas harus segera diatasi agar pengembangan media pembelajaran berbasis TI di Indonesia dapat berjalan dengan optimal dan memberikan manfaat yang besar bagi pembelajaran di Indonesia.

Kesimpulan

Pengembangan media pembelajaran berbasis TI di Indonesia semakin diperlukan di era digital seperti saat ini. Penggunaan media pembelajaran berbasis TI memiliki banyak keuntungan, seperti memudahkan akses informasi, menarik minat siswa terhadap pembelajaran, dan meningkatkan efektivitas proses pembelajaran. Di Indonesia, sudah ada beberapa pengembangan media pembelajaran berbasis TI yang dilakukan oleh pemerintah, lembaga pendidikan, dan perusahaan TI. Namun, masih ada beberapa tantangan yang harus diatasi agar pengembangan media tersebut dapat berjalan dengan optimal.

Related video of Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi di Indonesia